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	<title>Design Blog &#187; ergonomia</title>
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	<description>Blog de design gráfico, web design e universo freelancer.</description>
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		<title>Aplicando a Lei de Fitts</title>
		<link>http://design.blog.br/web-design/aplicando-a-lei-de-fitts</link>
		<comments>http://design.blog.br/web-design/aplicando-a-lei-de-fitts#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web Design]]></category>
		<category><![CDATA[ergonomia]]></category>
		<category><![CDATA[lei de fitts]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidade]]></category>
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		<description><![CDATA[Ensinei o que é a Lei de Fitts no artigo passado, mas como que se aplica ela no desenvolvimento de sites? Este artigo vou dar exemplos de como que pode ser usado para melhorar a experiência do usuário. Resumindo o artigo anterior: quanto maior a área de um objeto clicável em relação com a distância [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ensinei <a href="http://design.blog.br/web-design/entendendo-a-lei-de-fitts">o que é a Lei de Fitts</a> no artigo passado, mas como que se aplica ela no desenvolvimento de sites? Este artigo vou dar exemplos de como que pode ser usado para melhorar a experiência do usuário.</p>
<p><span id="more-2128"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/01/apfitts01.jpg" alt="" title="apfitts01" width="540" height="100" class="alignnone size-full wp-image-2139" /></p>
<p>Resumindo o artigo anterior: <strong>quanto maior a área de um objeto clicável em relação com a distância que precisa ser percorrida pelo ponteiro do mouse, mais fácil é de clicá-lo</strong>. E como aplica-se isto ao web design?</p>
<h2>Formulários de contato</h2>
<p>O formulário de contato é o exemplo mais clássico da aplicação da Lei de Fitts. Muitos sites colocam o botão de &#8220;Enviar&#8221; muito próximo do botão &#8220;Limpar&#8221; ou &#8220;Resetar&#8221;. Embora seja bom ter um botão para limpar todos os campos, muitas vezes pode se tornar um problema quando o formulário é muito extenso e a Lei de Fitts não é respeitada.</p>
<p>O que acontece? Você tá lá, preenchendo aquele formulário super longo e na hora de finalizar,<strong> em vez de clicar em &#8220;Enviar&#8221; você sem querer clica em &#8220;Limpar&#8221;</strong>. Pronto, foi-se tudo que você digitou. Não vou entrar na discussão sobre se o botão de limpar é realmente necessário, mas apenas vou mostrar o quão fácil é quando há uma diferenciação maior entre os dois botões.</p>
<p><strong>Para evitar este problema, basta deixá-los bem à parte.</strong> Com isto, a distância percorrida pelo mouse será maior, dando tempo do usuário entender o que cada botão faz (pois terá tempo de lê-lo). <strong>Os botões em tamanhos diferentes também ajudam</strong>, pois você quer dar prioridade ao &#8220;Enviar&#8221; e, caso o usuário queira limpar o formulário, ele terá um pouco mais de dificuldade (já que precisa &#8220;mirar&#8221; o ponteiro do mouse).</p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/01/apfitts02.jpg" alt="Aplicando a lei de Fitts em formulários" title="Aplicando a lei de Fitts em formulários" width="540" height="252" class="alignnone size-full wp-image-2134" /></p>
<p>O objetivo não é dificultar o envio do formulário para o usuário, mas sim facilitar para que ele não apague sem querer em vez de clicar em &#8220;Enviar&#8221;.</p>
<h2>Links</h2>
<p><a href="http://lachy.id.au/dev/css/examples/2004/08/fittslaw.html">Um exemplo da utilização da lei de Fitts na web pode ser encontrado neste link</a>, que utiliza CSS para demonstrar como um botão com área maior é melhor clicável.</p>
<p>Em resumo, o ideal seria colocar no seu CSS:<br />
<code>a:link {<br />
padding:15px 0px; //Ou seja, no topo e abaixo do link, há um espaço clicável de 15px e nas laterais não há<br />
z-index:9; //Assim um link não altera o tamanho da linha toda<br />
}<br />
</code></p>
<p>Um exemplo sem a aplicação da Lei de Fitts <a href="#" id="fitts-semfitts">seria assim</a> (coloque o mouse sobre o texto). Já um link com a aplicação da Lei ficaria com o seguinte aspecto quando você coloca o mouse sobre ele: <a href="" id="fitts">coloque o mouse aqui em cima</a>.</p>
<p><strong>Notou como só bastou chegar perto do link para ele ficar clicável?</strong></p>
<p>No entanto, algumas coisas devem ser notadas:</p>
<ul>
<li>Em textos com links demais, o usuário pode ficar confuso ao colocar o mouse sobre um link determinado. Portanto, nestes casos, procure usar uma diferenciação no estilo a:hover.</li>
<li>Se você usa imagens ou cores como fundo de seus links, isto pode lhe trazer alguns problemas (veja o exemplo acima: o fundo acabou cobrindo parte das outras linhas).</li>
<li>Em alguns navegadores, a cópia de um texto pode trazer problemas.</li>
<li>Cuidado ao usar o padding lateral, pois o link pode acabar ficando afastado das palavras que antecedem e precedem-no.</li>
</ul>
<h2>Usando as laterais da tela</h2>
<p>Uma das coisas que eu admiro no Mac é a possibilidade de programar determinadas funções para os quatro cantos da tela. Se eu jogo meu mouse pro canto superior direito, o Mac OS X mostra todas as janelas que tenho aberto. Quando jogo o mouse pro canto inferior direito, sou levado a outras telas de desktop.</p>
<div id="attachment_2138" class="wp-caption alignnone" style="width: 550px"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/01/apfitts03.jpg" alt="" title="apfitts03" width="540" height="405" class="size-full wp-image-2138" /><p class="wp-caption-text">Acesso rápido aos diferentes desktops graças a Fitts</p></div>
<p>Isso facilita pois são funções que qualquer <em>power-user</em> usa constantemente. A Lei de Fitts é aplicada, pois <strong>não há a necessidade de mirar em um determinado botão para que essa tarefa seja executada</strong>, diminuindo o tempo que se leva e aumentando a produtividade.</p>
<p>No Windows, por exemplo, se você jogar seu mouse pro canto inferior esquerdo e clicar, o menu Iniciar será ativado. Você nem precisa mirar naquele canto; basta jogar o mouse pra lá e pronto. Como é uma funcionalidade muito usada, o acesso ao menu Iniciar deveria ser rápido e sem a necessidade de parar para analisar se você está clicando no local certo.</p>
<p><strong>A área das telas é limitada</strong>, o que oferece maior precisão para os elementos que se encontram na borda. Ou seja, <strong>quanto menos precisão for necessária para conseguir uma determinada funcionalidade</strong> (o click do mouse), <strong>mais rápido será de executar a tarefa</strong> (lembra da fórmula no <a href="http://design.blog.br/web-design/entendendo-a-lei-de-fitts">artigo anterior</a>?).</p>
<p>A Lei de Fitts pode parecer algo óbvio para muitos, mas para os que achavam que era bobeira &#8220;facilitar a vida do usuário&#8221;, agora vocês tem prova técnica para colaborarem.</p>
<h2>Outras fontes de informação</h2>
<p>Tem muitos artigos sobre a Lei de Fitts na web. O IBRAU (Instituto Brasileiro de Amigabilidade e Usabilidade) têm um <a href="http://www.ibrau.com.br/artigoleidefitts.htm">exemplo perfeito da Lei de Fitts em prática</a>, que mede o tempo que você gasta clicando em pequenos botões e depois compara com o tempo gasto clicando em grandes botões.</p>
<p>Eis alguns sites sobre a lei de Fitts que podem ser interessantes.</p>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Lei_de_Fitts">Lei de Fitts no Wikipedia</a> (BR)</li>
<li><a href="http://usabilidoido.com.br/lei_de_fitts.html">Lei de Fitts no Mac</a> (BR)</li>
<li><a href="http://www.usabilityfirst.com/glossary/term_265.txl">Usability First</a> (ING)</li>
<li><a href="http://www.mindhacks.com/blog/2005/01/size_and_selection_t.html">MindHacks</a> (ING)</li>
<li><a href="http://www.tele-actor.net/fitts/index.html">Teste da aplicação da lei de Fitts</a> (ING)</li>
<li><a href="http://lachy.id.au/dev/css/examples/2004/08/fittslaw.html">Aplicação da Lei de Fitts em links</a></li>
</ul>
<p><strong>Espero que estes artigos tenham sido úteis a você.</strong></p>
<p>Aproveite e siga o <a href="http://twitter.com/design_blog">Design Blog no Twitter</a>! Assim você fica por dentro das novidades no mundo do design, com links super interessantes.</p>.<h2  class="related_post_title">Artigos relacionados</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/web-design/entendendo-a-lei-de-fitts" title="Entendendo a Lei de Fitts">Entendendo a Lei de Fitts</a></li><li><a href="http://design.blog.br/web-design/como-melhorar-a-usabilidade-no-seu-layout" title="Como melhorar a usabilidade no seu layout">Como melhorar a usabilidade no seu layout</a></li><li><a href="http://design.blog.br/web-design/nao-pense-no-design-baseado-em-suas-preferencias" title="Não pense no design baseado em suas preferências">Não pense no design baseado em suas preferências</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Entendendo a Lei de Fitts</title>
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		<comments>http://design.blog.br/web-design/entendendo-a-lei-de-fitts#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 13:59:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Web Design]]></category>
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		<description><![CDATA[A Lei de Fitts é uma daquelas teorias que ninguém sabia que existia, mas mesmo assim sempre praticou. Afinal de contas, o que uma regra destas &#8211; que surgiu em 1954 &#8211; tem a ver com o web design de hoje? Na ergonomia, a Lei de Fitts (&#8220;Fitts&#8217; law&#8220;) é um modelo de movimento humano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Lei de Fitts é uma daquelas teorias que ninguém sabia que existia, mas mesmo assim sempre praticou. Afinal de contas, o que uma regra destas &#8211; que surgiu em 1954 &#8211; tem a ver com o web design de hoje?</p>
<p><span id="more-2122"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/01/fitts03.jpg" alt="Entendendo a Lei de Fitts" title="Entendendo a Lei de Fitts" width="540" height="100" class="alignnone size-full wp-image-2126" /></p>
<p>Na ergonomia, a Lei de Fitts (&#8220;<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fitts'_law">Fitts&#8217; law</a>&#8220;) é um modelo de movimento humano que prevê o tempo necessário para rapidamente mover a uma área designada com base na distância e tamanho desta área.</p>
<p>Publicado por Paul Fitts em 1954, a Lei de Fitts é usada como modelo para o ato de apontar no mundo real (por exemplo, com uma mão ou dedo) e no mundo virtual (em computadores, como por exemplo com um mouse). Afinal de contas, o que diz a Lei de Fitts e por que ele está sendo usado muito hoje em dia na web?</p>
<h2>O que diz a Lei de Fitts?</h2>
<p>Em termos simples e aplicados ao web design, a Lei de Fitts diz que <strong>quanto maior a área de um objeto clicável em relação com a distância que precisa ser percorrida pelo ponteiro do mouse, mais fácil é de clicá-lo</strong>. </p>
<p>Ou seja, se um botão (ou qualquer elemento clicável) tiver um <strong>tamanho maior e uma distância maior de qualquer outro elemento da tela, a probabilidade de clicar em um elemento errado é menor</strong>. Embora isto pareça ser óbvio, muita gente não entende isto. </p>
<div id="attachment_2125" class="wp-caption alignnone" style="width: 550px"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/01/fitts02.jpg" alt="Lei de Fitts aplicado ao web design" title="Lei de Fitts aplicado ao web design" width="540" height="268" class="size-full wp-image-2125" /><p class="wp-caption-text">Distância maior = menos chance de erro</p></div>
<p>A Lei de Fitts é uma equação que pode predizer quanto tempo demora para que você aponte seu mouse (ou dedo, em casos do mundo real) baseado no tamanho e distância do objeto.</p>
<h2>Qual é a equação da Lei de Fitts?</h2>
<p>Matemáticamente, a equação é a seguinte:<br />
<div id="attachment_2119" class="wp-caption alignnone" style="width: 550px"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2007/12/fitts01.jpg" alt="Equação da Lei de Fitts" title="Equação da Lei de Fitts" width="540" height="100" class="size-full wp-image-2119" /><p class="wp-caption-text">Equação da Lei de Fitts</p></div></p>
<p>Onde:</p>
<ul>
<li>T = <strong>Tempo de movimento</strong>. Ou seja, o tempo que decorre desde o início até o final do evento.</li>
<li>a, b = <strong>Variáveis</strong>. Neste caso, <em>a</em> representa o tempo de início/término da ação e <em>b</em> representa a velocidade do mouse ou mão. Essas constantes podem ser determinadas experimentalmente colocando uma linha reta como exemplo.</li>
<li>A = <strong>distância</strong> do movimento do início ao centro do alvo (ou botão).</li>
<li>W = <strong>largura do alvo</strong>/botão ao longo do eixo do movimento.</li>
</ul>
<h2>Mas o que significa tudo isto?</h2>
<p><em>&#8220;Ok <a href="http://design.blog.br">Canha</a>, agora você poderia explicar isto em português? Qual a aplicação dele no design de interfaces ou web design?&#8221;</em>.<br />
Certo, querido leitor. O tempo que leva ao usuário clicar em algo é medido através do tamanho do objeto a ser clicado e da distância percorrida (no caso do web design, com o mouse). </p>
<p>Se você quiser que o usuário dê <strong>mais importância</strong> a um determinado objeto, você deve levar em conta que uma <strong>área maior e distância menor</strong> (do ponteiro do mouse) equivale a um <strong>tempo menor para o click</strong>. Ou seja, há um senso de facilidade maior devido ao pouco tempo consumido.</p>
<p>Já se você quiser <strong>dificultar uma ação</strong> (click indesejável, por exemplo), vale o contrário: <strong>área menor e distância maior</strong> (do ponteiro do mouse). Isso faz com que o tempo gasto para se clicar naquele objeto seja maior, dando <strong>mais tempo ao usuário processar se é realmente necessário aquela ação</strong> (a de limpar todos os campos de um formulário, por exemplo) e <strong>evitando que erros sejam cometidos</strong>.</p>
<p>Aí vai algumas outras conclusões as quais você pode chegar aplicando a Lei de Fitts:</p>
<ul>
<li>Botões e outros controles de interface com um tamanho razoável são facilmente clicáveis</li>
<li>Botões e outros controles de interface com um tamanho razoável têm menos chance de serem clicados &#8220;sem querer&#8221;.</li>
<li>As bordas de tela do computador são os lugares ideais para se ter botões e outros controles importantes (mais sobre isto no próximo artigo).</li>
<li>Menus abertos são acessados de forma mais rápida que menus <em>pull-down</em>, já que o usuário não precisa mover o mouse mais do que o necessário.</li>
<li>Menus em forma de torta são mais rápidos de acessar</li>
</ul>
<p><strong>No artigo de amanhã, vou exemplificar como que a Lei de Fitts pode ser aplicada ao web design. Fique ligado!</strong></p>
<p>Aproveite e siga o <a href="http://twitter.com/design_blog">Design Blog no Twitter</a>! Assim você fica por dentro das novidades no mundo do design, com links super interessantes.</p>.<h2  class="related_post_title">Artigos relacionados</h2><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/web-design/aplicando-a-lei-de-fitts" title="Aplicando a Lei de Fitts">Aplicando a Lei de Fitts</a></li><li><a href="http://design.blog.br/web-design/como-melhorar-a-usabilidade-no-seu-layout" title="Como melhorar a usabilidade no seu layout">Como melhorar a usabilidade no seu layout</a></li><li><a href="http://design.blog.br/web-design/nao-pense-no-design-baseado-em-suas-preferencias" title="Não pense no design baseado em suas preferências">Não pense no design baseado em suas preferências</a></li></ul>]]></content:encoded>
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