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	<title>Design Blog &#187; Design Gráfico</title>
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	<description>Blog de design gráfico, web design e universo freelancer.</description>
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		<title>Infográfico de cor</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robson Godoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[Cor]]></category>
		<category><![CDATA[infográfico]]></category>
		<category><![CDATA[teoria do design]]></category>

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		<description><![CDATA[Dominar a teoria da cor é essencial para podemos usá-la a nosso favor. Embora a teoria seja muito extensa e exija muito estudo, o infográfico abaixo pode ajuda-lo muito! &#160; Reprodução permitida desde que citada a fonte; proibido uso comercial. E ai, gostaram do infográfico? Quem leu isto também leu:Livros de teoria do DesignCores afetam a percepção [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dominar a teoria da cor é essencial para podemos usá-la a nosso favor. Embora a teoria seja muito extensa e exija muito estudo, o infográfico abaixo pode ajuda-lo muito!</p>
<p><span id="more-5517"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5521" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/infografico-de-cor_robsongodoy1.jpg" alt="" width="620" height="978" /></p>
<p><em>Reprodução permitida desde que citada a fonte; proibido uso comercial.</em></p>
<p><strong>E ai, gostaram do infográfico?</strong></p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/geral/livros-de-teoria-do-design" title="Livros de teoria do Design" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Livros de teoria do Design']);">Livros de teoria do Design</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/cores-afetam-a-percepcao-de-uma-marca" title="Cores afetam a percepção de uma marca?" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Cores afetam a percepção de uma marca?']);">Cores afetam a percepção de uma marca?</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/10-infograficos-bonitos-e-bem-bolados" title="10 infográficos bonitos e bem-bolados" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', '10 infográficos bonitos e bem-bolados']);">10 infográficos bonitos e bem-bolados</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Grids: O que são e para que servem</title>
		<link>http://design.blog.br/design-grafico/grids-o-que-sao-e-para-que-servem</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 13:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robson Godoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[fundamentos]]></category>
		<category><![CDATA[grids]]></category>
		<category><![CDATA[malhas]]></category>
		<category><![CDATA[ordem]]></category>

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		<description><![CDATA[Um grid (ou malha) é um dos elementos fundamentais do design. O grid é, por natureza, o elemento mais ordenado do Desenho, sendo útil para inúmeros tipos de projeto. Os grids surgiram com a proposta de serem uma ferramenta de ordem e arranjo de elentos visuais, uma forma estudada de se resolver visualmente uma composição e obter [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Um grid (ou malha) é um dos elementos fundamentais do design. O grid é, por natureza, o elemento mais ordenado do Desenho, sendo útil para inúmeros tipos de projeto.</p>
<p><span id="more-5486"></span></p>
<p>Os grids surgiram com a proposta de serem uma ferramenta de ordem e arranjo de elentos visuais, uma forma estudada de se resolver visualmente uma composição e obter coesão no layout.</p>
<div id="attachment_5491" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><img class="size-full wp-image-5491" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/cartaz.jpg" alt="" width="620" height="888" /><p class="wp-caption-text">Cartaz de Josef Müller-Brockmann</p></div>
<p>Atualmente, alguns designers contestam o uso de Grids pois o consideram restritivo demais.</p>
<h2>Uma definição</h2>
<p>Mas enfim, o que é um grid?</p>
<p>Um grid é uma malha construída com diversos retângulos, usada para ordenar elementos gráficos. Segundo Derek Birdsall (apud Tondreau),</p>
<blockquote><p>Os grids são os elementos mais mal compreendidos e mal-utilizados no layout de páginas. Um grid é útil apenas se for derivado do conteúdo que ele pretende tratar.</p></blockquote>
<p>Ou seja, só podemos partir para a criação de um grid após termos definido o tipo de projeto que estamos trabalhando. O grid <strong>sempre</strong> é construído após termos definido o conceito do trabalho, afinal, &#8220;o conteúdo determina a estrutura que o grid terá&#8221; (TONDREAU, 2009).</p>
<p>As maiores vantagens de se usar grids em um trabalho é a clareza, organização e facilidade de distinção entre as diferentes informações contidas no layout (tanto na hora de criação pelo designer, quanto pelo usuário que consegue navegar com uma facilidade muito maior pelo trabalho).</p>
<h2>Partes de um grid</h2>
<p>A imagem abaixo ilustra um exemplo de grid:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5488" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/infografico_grids.jpg" alt="" width="620" height="646" /></p>
<p>Margens: espaços negativos entre a borda da página e a área do conteúdo. As margens exercem grande influencia sobre o conceito trabalhado no projeto, e por isso seu tamanho deve ser muito em estudado. Podem servir tanto como área de descanso para os olhos, como para chamar a atenção para o conteúdo que elas enquadram.</p>
<p>Linhas de fluxo: alinhamentos horizontais no espaço. Não são linhas visíveis, mas são usadas para guiar o sentido de leitura do usuário pela página.</p>
<p>Zonas especiais: grupos de módulos que formam campos distintos. Esses campos servem para informações específicas do projeto (imagens, publicidade, etc).</p>
<p>Módulos: cada pequena unidade que compõe a malha. São espaçados uniformemente e permitem inúmeras possibilidades de composição.</p>
<p>Marcador: elementos que auxiliam na navegação pelo documento, como número de página, título de seção, etc.</p>
<p>Coluna: áreas verticais que contém texto ou imagens. As colunas podem ter o mesmo tamanho ou tamanhos variados, dependendo da informação que está sendo trabalhada e dos elementos gráficos a se dispor no layout.</p>
<h2>Tipos de grids</h2>
<p>Os tipos mais comuns de grid são:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5492" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/tipos-de-grids.jpg" alt="" width="620" height="667" /></p>
<p>Grid de uma coluna: geralmente usado em textos corridos como relatórios e livros. O foco nesse tipo de grid é o texto.</p>
<p>Grid de duas colunas: pode ser utilziado quando temos grande volume de texto e precisamos apresentar conteúdos diferentes. As colunas podem ser iguais ou diferentes, dependendo do contexto.</p>
<p>Grid de múltiplas colunas: usualmente aplicados em sites e revistas, permitem uma flexibildiade muito maios que os anteriores. Combina colunas de larguras iguais ou diferentes (geralmente larguras diferentes).</p>
<p>Grids modulares: permitem um controle mais refinado em trabalhos com grande número de informações, como jornais, calendários, etc. São compostos por uma combinação de colunas, que organizam o conteúdo em porções pequenas de espaço.</p>
<p>Grids hierárquicos: estrutura organizada em zonas de hierarquia, muitas vezes compostas por colunas horizontais.</p>
<p><strong>E você, utiliza grids em seus trabalhos? Ou também os considera restritivos demais?</strong></p>
<h2>Referências Bibliográficas</h2>
<p>CARUSONE, Antonio. <strong>The grid system. </strong>Disponível em: <a href="http://www.thegridsystem.org/">http://www.thegridsystem.org/</a>. Acesso em 18 de abril de 2012.</p>
<p>SAMARA, Timothy. <strong>Elementos do design: guia de estilo gráfico.</strong> Tradução Edson Furmankiewkiewicz &#8211; Porto Alegre: Bookman, 2010.</p>
<p>TONDREAU<strong>,</strong> Beth. <strong>Criar Grids: 100 fundamentos de layout.</strong>Tradução Luciano Cardinali – São Paulo: Editora Blucher, 2009.</p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/infografico-de-cor" title="Infográfico de cor" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Infográfico de cor']);">Infográfico de cor</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-3" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-2" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 13:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizado]]></category>
		<category><![CDATA[filosofia]]></category>

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		<description><![CDATA[Na parte final da série “Filosofia e Design” (leia aqui a primeira parte e a segunda) você vai aprender a usar a filosofia para melhor entender a metodologia do design. Já falamos sobre a filosofia, analisamos o que é a filosofia do design e examinamos 3 dos 5 sub-componentes centrais da filosofia do design. Vamos [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na parte final da série “Filosofia e Design” (leia aqui a <a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-1">primeira parte</a> e a <a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-2">segunda</a>) você vai aprender a usar a filosofia para melhor entender a metodologia do design. Já falamos sobre a filosofia, analisamos o que é a filosofia do design e examinamos 3 dos 5 sub-componentes centrais da filosofia do design. Vamos falar dos outros 2 e concluir o artigo.</p>
<p><span id="more-5409"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/filosofia-no-design.jpg" alt="Filosofia e Design" title="Filosofia e Design" width="620" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5402" /></p>
<h2>4) Prototipagem &#8211; Estando sempre preparado para ajustar e adaptar</h2>
<p><strong>Prototipagem é a antecipação de cenários possíveis ou soluções que melhoram significativamente ou exponencialmente uma solução de concepção específica</strong>. Em certos casos, envolve a construção de protótipos de estudos hipotéticos para determinar novas maneiras em que um projeto de design já existente pode ser ajustado para oferecer soluções melhores e mais abrangentes. O desenvolvimento de softwares online <em>open-source</em>, tais como Linux, Eclipse, Apache e Mozilla são exemplos de protótipos publicamente documentados. Esses protótipos não são convencionais, mas são exemplos funcionais de software destinados à ajuda e melhoramento contínuo da nossa maneira de acessar a internet e experiência com computadores. Cada versão futura do design/software é baseado nas bases do modelo anterior.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/generated/3313311558/"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/filosofia-05.jpg" alt="Protótipo" title="Protótipo" width="540" height="235" class="aligncenter size-full wp-image-2477" /></a></p>
<p>O método mais popular de prototipagem no mundo do web design é o <strong>Protótipo de Modelo Visual</strong> (conhecido também como &#8220;<em>website mock-ups</em>&#8221; ou &#8220;mock-ups de sites&#8221;). Ele capta o design estético pretendido através de uma simulação de cor e aparência da idéia proposta sem incluir nenhum aspecto de funcionalidade do produto final. Há fortes debates na comunidade de design sobre a sua utilidade real e muitas vezes foi chamado atenção aos web designers para que façam mock-ups na marcação correta (por exemplo, não fazer no Photoshop e sim em CSS). Parece que está havendo uma mudança gradual em direção do <strong>Protótipo de Modelo Funcional &#8211; uma tentativa prática de simular o design final através de uma adesão estrita à estética e funcionalidade</strong>. De qualquer forma, <strong>o protótipo é uma ferramenta útil na filosofia do design para melhor conceituar como as idéias existentes podem ser expandidas e aplicadas para resolver uma ampla gama de problemas</strong>.</p>
<h2>5) Trendspotting* &#8211; Mantendo-se atualizado</h2>
<p>Tendências são uma parte inseparável da filosofia do design contemporâneo. <strong>Eles definem a complexidade artística e técnica de uma indústria e determinam se seu negócio está a par com os últimos desenvolvimentos no mundo do design</strong>. Um elemento frequentemente negligenciado na filosofia do design, o  objetivo do <em>trendspotting*</em> é fazer anotações mentais de vários estilos estéticos / técnicos no design enquanto eles são incorporados nos seus projetos de design. </p>
<p><strong>Tendências servem como uma base incrível para se criar idéias paralelas (<em>spin-off</em>)</strong>. Elas incentivam a consistência criativa permitindo ao mesmo tempo que designers forcem as fronteiras destes estilos predominantes, na esperança de conseguir um projeto que é único e amplamente usado. Um exemplo deste fenômeno é o aumento do uso de elementos desenhados à mão no design. Desenhos feitos à mão estão rapidamente se tornando uma característica integral estética de muitos sites &#8211; é uma tendência crescente que incentiva designers a explorarem a beleza e flexibilidade da ilustração à mão livre.</p>
<p><a href="http://ma.tt"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/filosofia-06.jpg" alt="Sites com desenhos a mão livre" title="Sites com desenhos a mão livre" width="540" height="279" class="aligncenter size-full wp-image-2478" /></a></p>
<p>(* &#8211; <em>Trendspotting</em> é a habilidade de identificar novas tendências)</p>
<h2>Conclusões finais &#8211; Filosofia é sua amiga</h2>
<p>Como designers, muitas vezes estamos mais interessados em aplicar novas idéias de design ao nosso trabalho do que em estudar a natureza de existência destes conceitos e como eles podem ser aplicados de forma construtiva. <strong>A filosofia do design é sobre analizar a prática metodológica do design em vez do design em si mesmo</strong>. Ela exige uma reformulação de todo o fluxo de projeto de trabalho de maneiras que permitem aos designers utilizarem melhor os recursos à sua disposição.</p>
<p><strong>Espero que gostaram deste artigo tanto quanto eu gostei. Dúvidas ou complementações? Deixe um comentário.</strong></p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-2" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-1" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/a-importancia-de-parceiros-confiaveis" title="A importância de parceiros confiáveis" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A importância de parceiros confiáveis']);">A importância de parceiros confiáveis</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizado]]></category>
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		<description><![CDATA[Na segunda parte da série &#8220;Filosofia e Design&#8221; (leia aqui a primeira parte) você vai aprender a usar a filosofia para melhor entender a metodologia do design. Já falamos sobre a filosofia, analisamos o que é a filosofia do design e agora vamos examinar 3 dos 5 sub-componentes centrais na filosofia do design. 1) Pesquisa [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na segunda parte da série &#8220;Filosofia e Design&#8221; (<a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-1">leia aqui a primeira parte</a>) você vai aprender a usar a filosofia para melhor entender a metodologia do design. Já falamos sobre a filosofia, analisamos o que é a filosofia do design e agora vamos examinar 3 dos 5 sub-componentes centrais na filosofia do design.</p>
<p><span id="more-5405"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/filosofia-no-design.jpg" alt="Filosofia e Design" title="Filosofia e Design" width="620" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5402" /></p>
<h2>1) Pesquisa &#8211; A exploração completa do contexto do projeto</h2>
<p>A pesquisa possuem uma similaridade com o processo de <em>brainstorming</em> mas com duas diferenças básicas. O <em>brainstorming</em> permite flexibilidade e um pensamento versátil &#8211; idéias aleatórias são geradas em rápida sucessão, com ênfase na quantidade e não qualidade. Ele também ajuda na criação de novos conceitos, em vez de um refinamento de idéias existentes.</p>
<p>A pesquisa, no entanto, é uma abordagem mais calculada, ideal para explorar o contexto de um problema de design. <strong>Envolve a análise cuidadosa do problema, pesando as limitação de um projeto particular</strong>. As restrições no design são os principais objetivos funcionais que o projeto em questão deve alcançar (o que poderia ser, obviamente, relacionados a demandas específicas de um cliente). Eles podem ser divididos em <strong>restrições negociáveis e não-negociáveis</strong>.</p>
<p>Por exemplo, ao projetar uma cadeira, haverá um conjunto específico de restrições que um designer teria que enfrentar. Em primeiro lugar, a cadeira precisa suportar determinada carga (peso) para satisfazer seus requisitos funcionais básicos (uma cadeira que quebra sobre a aplicação de um peso mínimo não é uma cadeira!).<strong> A &#8220;restrição de peso&#8221; de uma cadeira é inegociável, pois sem ele o projeto deixaria de ser funcional, não podendo assim fornecer uma solução adequada ao problema em mãos</strong>.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/stewf/61359149/"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/filosofia-02.jpg" alt="Uma cadeira" title="Uma cadeira" width="540" height="540" class="aligncenter size-full wp-image-2465" /></a></p>
<p>As restrições negociáveis na construção desta cadeira seriam itens que podem ser completamente modificados. <strong>Entre as restrições negociáveis estão o material usado, sua cor, o tipo de acabamento da madeira e outras qualidades estéticas intrínsecas, enfim, tudo que pode ser ajustado.</strong></p>
<p>No caso de sites, essas restrições são categoricamente divididas em forma e função. <strong>Forma refere-se às qualidades estéticas de um site</strong>, que incluem seus elementos tipográficos, estrutura do layout e outros elementos visuais que compões as limitações negociáveis. <strong>As não-negociáveis no web design abordam o modo como um site funciona e como ele atende aos seus objetivos &#8211; a função</strong>. Se você está projetando um portfólio pessoal, o site deve estar equipado com algum tipo de galeria para mostrar seu trabalho; é uma restrição não-negociável que não pode ser negligenciada.</p>
<p><a href="http://maurivan.com/"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/filosofia-03.jpg" alt="Portfólio de web design com galeria de imagens" title="Portfólio de web design com galeria de imagens" width="540" height="381" class="aligncenter size-full wp-image-2466" /></a></p>
<p>A pesquisa no design envolve uma &#8220;manipulação experimental&#8221; inteligente destas variáveis para satisfazer as restrições não-negociáveis e capitalizar inteiramente as negociáveis. A interação de um designer com as restrições de um projeto acontecem bem antes do próprio processo de design, durante sua fase de planejamento preliminar.</p>
<h2>2) Redefinição &#8211; Moldando seu plano proposto do projeto</h2>
<p>Uma vez identificado o problema do projeto e observado suas restrições negociáveis e não-negociáveis, é fundamental <strong>aprofundar as informações / especificações da solução do projeto para garantir que o conceito do design é adequado aos padrões e especificações da indústria</strong>. No mundo do web design, muitas vezes aderimos aos <em>mark-ups</em> limpos, lógicos e concisos e uma clara separação de estilo do conteúdo através do CSS. Estes são os padrões estabelecidos da indústria que deverão ser cumpridas antes do site ser considerado totalmente funcional e interoperável em vários navegadores.</p>
<p>A fase de redefinição no entanto nunca deve resultar em uma mudança drástica dos objetivos principais de um site, pois é um processo que visa <strong>transformar uma idéia do projeto em uma solução mais prática, aplicável e &#8220;<em>industry-friendly</em>&#8220;</strong> (dentro dos padrões da indústria) ao problema apresentado. A velocidade, manutenção e acessibilidade de um site são muito dependentes de como uma idéia de um projeto é redefinida.</p>
<h2>3) Gestão &#8211; Garantindo a continuidade</h2>
<p><strong>Bons conceitos de design (especialmente no caso de sites), muitas vezes resistem ao teste do tempo</strong> &#8211; eles permanecem na moda e são funcionalmente confiáveis, mesmo em períodos de progresso técnico / estético elevado. O Google é talvez um dos maiores exemplos de como um projeto pode manter uma continuidade ao longo do tempo. Eles tem mantido um layout visual coerente e efetivo com o passar de mais de 10 anos. O logotipo do Google também evoluiu levemente para refletir o uso maior de <em>white space</em> (o espaço em branco) &#8211; uma tendência do design contemporâneo que garante a legibilidade de um site.<strong> A continuidade de um projeto só pode ser verificado através da gestão adequada de como um design se desenvolve e amadurece ao longo dos anos</strong>.</p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2010/05/filosofia-04.jpg" alt="Evolução do design ao longo dos anos" title="Evolução do design ao longo dos anos" width="540" height="525" class="aligncenter size-full wp-image-2476" /></p>
<p><strong>Um aspecto central da gestão do design está na capacidade de re-design</strong>. Não é incomum sites sofrerem diversas mudanças no espaço de 5 a 8 anos (veja o caso do Design Blog!). Redesenhar, entretanto, não se refere a revisões drásticas, mas upgrades graduais do aspecto estético de um site e como ele funciona (popularmente definido como &#8220;realinhamento&#8221;). Para gerenciar um projeto, deve se adotar uma sensibilidade aguçada para tecnologias atualizadas e novas metodologias do design. Ter a habilidade de atualizar o sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS &#8211; <em>Content Managment System</em>) de um site afim de providenciar mais funcionalidades (como um catálogo detalhado e compreensível de artigos de um blog) é um bom exemplo de gestão de design eficiente. <strong>O objetivo final, porém, é garantir que o design do site degrade graciosamente ao longo do tempo, sem parecer incoerente ou fora de sincronia com as minúcias do design moderno</strong>.</p>
<p><strong>No próximo artigo, vamos falar sobre os 2 sub-componentes finais e concluir nossa série de artigos sobre &#8220;Filosofia e Design&#8221;. Fique ligado!</strong></p>
<h2><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-3">Leia aqui a parte 3</a></h2>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-3" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-1" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/a-importancia-de-parceiros-confiaveis" title="A importância de parceiros confiáveis" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A importância de parceiros confiáveis']);">A importância de parceiros confiáveis</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 1</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 16:05:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[aprendizado]]></category>
		<category><![CDATA[filosofia]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta série de 3 artigos vai ser longa, mas é uma leitura quase obrigatória para designers. Você vai aprender a usar a filosofia para entender melhor a metodologia do design. Este artigo é baseado no artigo do blog One Extra Pixel, onde vamos desmascarar a filosofia, analisar o que é a filosofia do design e [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta série de 3 artigos vai ser longa, mas é uma leitura quase obrigatória para designers. Você vai aprender a usar a filosofia para entender melhor a metodologia do design. Este artigo é baseado no artigo do blog <a href="http://www.onextrapixel.com/2010/02/08/using-philosophy-to-better-understand-the-methodology-of-design/">One Extra Pixel</a>, onde vamos desmascarar a filosofia, analisar o que é a filosofia do design e examinar os 5 sub-componentes centrais na filosofia do design &#8211; pesquisa, redefinição, gestão, prototipagem e <em>trend spotting</em>.</p>
<p><span id="more-5401"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/filosofia-no-design.jpg" alt="Filosofia e Design" title="Filosofia e Design" width="620" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5402" /></p>
<p>Como profissionais da área de criação, estamos em uma jornada perpétua para achar meios e caminhos para melhorar nosso conhecimento da indústria do design. Um campo que demanda novas idéias que sejam práticas, originais e impressionantes. Mais do que nunca, damos atenção exclusiva a especificidades tradicionais dentro de algum campo do design, tais como princípios e tendências estéticas, elementos tipográficos e várias outras funcionalidades. <strong>Embora estas facetas do processo do design sejam inegávelmente cruciais, está na hora dos designers darem um passo para trás para entenderem e absorverem inteiramente a estrutura do processo de design e sua subsequente aplicação na indústria</strong>.</p>
<p>Neste artigo, vou explorar os conceitos introdutórios que envolvem uma compreensão do design de um ponto de vista filosófico. Ou, para ser mais específico, <strong>como que podemos notar o design à nossa volta e aplicar ele a nossos experimentos pessoais e comerciais</strong>. De uma maneira, a filosofia no design é sobre o desenvolvimento de uma compreensão de como o design funciona dentro dos confins do dia-a-dia.</p>
<h2>Sufocando o medo &#8211; filosofia não é algo complicado</h2>
<p>O termo &#8220;filosofia&#8221; gera muitas vezes um certo desconforto a muitos profissionais dentro da indústria criativa, um sentimento que eu também compartilho. Há uma tendência geral de associar filosofia com a noção de uma complexidade desnecessária e abstracionismo. Isto, no entanto, é uma avaliação incorreta da filosofia.</p>
<p>Irônicamente, <strong>filosofia é sobre retornar aos básicos fundamentais de um assunto (no caso, o design)</strong>. Na verdade, a filosofia no design esforça-se para <strong>examinar o projeto em seu estado mais puro, sem noções preconcebidas ou subjetividades</strong>.</p>
<h2>Explicando a semântica: o que significa &#8220;filosofia do design&#8221;?</h2>
<p>É de vital importância estabelecer primeiro uma definição estável do que a filosofia do design realmente é. A interpretação mais comum da filosofia do design, pelo menos dentro do web design, diz respeito á abordagem do design. Isto inclui os suspeitos tradicionais como o &#8220;minimalismo&#8221; e &#8220;design orientado ao usuário&#8221; (<em>&#8220;user-oriented design&#8221;</em>). No entanto, estas definições são específicas demais para o propósito deste artigo. Eu adotei um conceito mais generalizado da filosofia do design.</p>
<blockquote><p>A filosofia do design é uma exanimação do planejamento estrutural envolvido na criação de qualquer objeto / arte que possui uma função particular dentro dos domínios da nossa vida quotidiana.</p></blockquote>
<p>No mais amplo de generalizações, <strong>o planejamento estrutural de um projeto refere-se à identificação de problemas no design e a elaboração de propostas de soluções funcionais para estes problemas, de uma forma que seja mais eficiente para os objetivos do projeto</strong>. </p>
<p>Existem 5 sub-componentes centrais na filosofia do design &#8211; <strong>pesquisa, redefinição, gestão, prototipagem e <em>trend spotting</em></strong>. Vou dar uma definição de cada área para apresentar a você uma compreensão mais holística de como a filosofia do design opera dentro da indústria do web design no próximo artigo. Fique ligado!</p>
<h2><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-2">Leia aqui a parte 2</a></h2>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-3" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 3</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/a-metodologia-do-design-e-a-filosofia-pt-2" title="A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2']);">A metodologia do design e a filosofia &#8211; pt 2</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/a-importancia-de-parceiros-confiaveis" title="A importância de parceiros confiáveis" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'A importância de parceiros confiáveis']);">A importância de parceiros confiáveis</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>O que o Branding não é?</title>
		<link>http://design.blog.br/geral/o-que-o-branding-nao-e</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 13:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>luisamoratori</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[branding]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[marca]]></category>

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		<description><![CDATA[Entre as disciplinas recentemente popularizadas está o Branding, cujo uso inadequado e massivo do termo acabam gerando dúvidas a respeito de seu correto significado. Já encontrei o termo como sinônimo de identidade visual; agências que afirmam fazer Branding mas na verdade são estúdios de design gráfico e cursos de Branding cujo conteúdo aponta aprofundamento em [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Entre as disciplinas recentemente popularizadas está o Branding, cujo uso inadequado e massivo do termo acabam gerando dúvidas a respeito de seu correto significado. Já encontrei o termo como sinônimo de identidade visual; agências que afirmam fazer Branding mas na verdade são estúdios de design gráfico e cursos de Branding cujo conteúdo aponta aprofundamento em teorias do marketing. <strong>Afinal de contas, o que o Branding não é?</strong></p>
<p><span id="more-5367"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/04/cocacola.jpg" alt="O que o branding não é?" title="O que o branding não é?" width="620" height="426" class="aligncenter size-full wp-image-5388" /></p>
<p>Uma marca é um sistema complexo e intangível, cuja representação gráfica – logotipo e/ou símbolo aplicado no material pertinente – são parte das construções sólidas e palpáveis da mesma, no entanto, existe um processo de concepção e gestão da marca.</p>
<p>O Branding é uma disciplina cujo principal objetivo é gerir uma marca. À gestão da mesma cabe o posicionamento no mercado e a criação de vínculos entre marca x consumidor. <em>“É um processo estratégico que deve partir de dentro da instituição, quando os funcionários ‘compram a ideia’ que os gestores querem passar e assim se tornam pontos de contato entre a empresa e o cliente”</em>, afirma <strong>Ricardo Rodrigues</strong>, da <strong>BrandLab</strong>.</p>
<p>Outro erro comum é confundir o Branding com Marketing: <strong>O Marketing é o planejamento de ações internas e externas de comunicação de uma empresa cujo objetivo é captar e fidelizar clientes</strong>. Ele se atém a uma relação entre a distribuição de bens e serviços e o consumidor, buscando entender e suprir necessidades das pessoas. </p>
<p><strong>O Branding não se constitui de ações de comunicação propriamente ditas, mas sim é a gerência da imagem de uma empresa</strong>. O cuidado com essa imagem, sim, começa com o aspecto visual, mas isso é só a ponta do iceberg. A administração de uma marca existe um grande – e aprofundado – cuidado, pois é responsável por toda a imagem da mesma no mercado.</p>
<p>Uma marca também não se constitui somente da identidade visual, mas consiste em todos os valores concretos e abstratos relacionados à mesma. Vai além do produto: é o que o consumidor pensa sobre ele. </p>
<p>Parafraseando o designer <strong>Marty Neumeier,</strong> <em>uma marca não é o que você pensa que é, mas sim o que os seus clientes falam dela</em>. Cuidar dessa imagem é o papel do Branding, seja no estreitamento da relação com o cliente ou seja no cuidado de administrar a aplicação gráfica da mesma. </p>
<p>A boa gestão de uma marca hoje é tão importante que existem pesquisas que mensuram, entre valores tangíveis e intangíveis, qual o valor de mercado de uma empresa. O valor de uma marca por si só é tão grande que algumas, como exemplo a Coca-Cola, que por anos liderou uma das principais pesquisas de brand value, realizada pela Interbrand, que sem a identidade gráfica perde cerca de 30% do seu valor no mercado.</p>
<p>É importante que as empresas estejam aptas a cumprir a imagem que o gestor de marca construirá junto aos líderes da empresa e frente ao mercado. Em um momento onde marcas são mais do que “<em>o nome de quem vende determinado produto</em>”, empresários devem entender a importância de agregar valor à marca dentro de seu mercado.</p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/sucesso-e-fracasso-publico-de-logos-redesenhados" title="Sucesso e fracasso público de logos redesenhados" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Sucesso e fracasso público de logos redesenhados']);">Sucesso e fracasso público de logos redesenhados</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/infografico-de-cor" title="Infográfico de cor" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Infográfico de cor']);">Infográfico de cor</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/grids-o-que-sao-e-para-que-servem" title="Grids: O que são e para que servem" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Grids: O que são e para que servem']);">Grids: O que são e para que servem</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Quero contratar um designer!</title>
		<link>http://design.blog.br/geral/quero-contratar-um-designer</link>
		<comments>http://design.blog.br/geral/quero-contratar-um-designer#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 18:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudia Regina</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[cliente]]></category>
		<category><![CDATA[contratar]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitos clientes não entendem o que estão fazendo quando eles contratam um designer. Está na hora de acabar com isto. Vamos listar aqui algumas informações importantes para conhecer o que designers oferecem! Se você é Designer: mande este texto para o seu cliente antes de fechar o contrato, para ter certeza que vocês não irão [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muitos clientes não entendem o que estão fazendo quando eles contratam um designer. Está na hora de acabar com isto. Vamos listar aqui algumas informações importantes para conhecer o que designers oferecem!</p>
<p><span id="more-5256"></span></p>
<p>Se você é Designer: mande este texto para o seu cliente antes de fechar o contrato, para ter certeza que vocês não irão se desentender depois.</p>
<p>Se você é um cliente: leia com carinho para conhecer o que nós oferecemos e ter certeza que está com as expectativas corretas sobre o nosso trabalho!</p>
<p>Para facilitar vou contar os 3 equívocos mais comuns ao contratar um designer! Ou seja: o que nós não fazemos.</p>
<h2>1. Não fazemos coisas bonitas</h2>
<p><div id="attachment_5276" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/03/flowe.png" alt="Beleza" title="Beleza" width="620" height="200" class="size-full wp-image-5276" /><p class="wp-caption-text">Beleza não é o nosso foco. Nosso foco é a comunicação!</p></div><br />
Quem cria coisas bonitas são os artistas: pintores e desenhistas, por exemplo. Eles trabalham com a estética e a beleza.</p>
<p>Já o designer trabalha com a <strong>comunicação visual</strong>. Nem todo designer sabe ou precisa saber desenhar pois o nosso trabalho é passar uma mensagem usando a diagramação de informações e formas.</p>
<p>Nós somos mais como engenheiros das formas: sempre pensando nesta forma de acordo com a sua função.</p>
<p>Curiosidade: A palavra <strong>Design</strong>, na língua portuguesa, muitas vezes é confundida por &#8220;desenho&#8221;. Você sabia que na realidade o seu significado é <strong>projeto</strong>?</p>
<p><em>Se você quer uma ilustração bonita procure um Ilustrador, não um Designer.</em></p>
<h2>2. Não criamos o que você imaginou</h2>
<div id="attachment_5265" class="wp-caption aligncenter" style="width: 630px"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/03/thinking.jpg" alt="O que você imaginou..." title="O que você imaginou..." width="620" height="385" class="size-full wp-image-5265" /><p class="wp-caption-text">Não sabemos ler mentes.</p></div>
<p>Alguns clientes nos contratam e depois dizem que &#8220;não fizemos aquilo que ele imaginou&#8221;. Quando isso acontece ficamos muito tristes pois materializar as ideias prontas de outras pessoas não é o nosso trabalho.</p>
<p>Se você já passou pela fase de planejamento e decidiu como você quer que seja conduzido o seu projeto sugerimos procurar alguém que saiba utilizar as ferramentas necessárias para a <strong>execução</strong> (o Photoshop, por exemplo), e não um Designer.</p>
<p>Não tem problema se você quiser dar sugestões: se elas se encaixarem com o planejamento do projeto tenha certeza que iremos acatar as ideias. Mas fique ciente que suas sugestões são exatamente isso: sugestões.</p>
<p>Curiosiade: Definir as cores, as formas e as características a serem usadas no Projeto <strong>faz parte do trabalho do Designer</strong>.</p>
<p><em>Se você quer decidir como o projeto deve ser realizado procure um profissional na ferramenta necessária, não um Designer. </em></p>
<h2>3. Não criamos uma peça para que você goste</h2>
<p>Uma peça de design é criada para se comunicar com o seu público, não com você. Por isso não é preciso que você goste, e sim que o seu público goste. Criamos Logotipos, Layouts para site e outras peças sempre pensando na mensagem a ser passada para o seu cliente.</p>
<p>Curiosidade: Nunca criaremos um logo, por exemplo, com a sua cor favorita ou o estilo que tem a ver com o seu gosto pessoal.</p>
<h2>O que fazemos</h2>
<p>Então, para resumir, o que um Designer faz?</p>
<p>Nós juntamos forma e função para que, ao contrário da arte, uma <strong>mensagem comercial seja passada</strong> e um <strong>objetivo seja cumprido</strong>.</p>
<p>Estamos ao seu lado para ajudar com que a sua empresa ou marca pessoal <strong>tragam resultados</strong>.</p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/freelance/como-contratar-um-designer" title="Como contratar um designer?" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Como contratar um designer?']);">Como contratar um designer?</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/um-espaco-para-designers-brasileiros" title="Um espaço para designers brasileiros" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Um espaço para designers brasileiros']);">Um espaço para designers brasileiros</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/regulamentar-a-profissao-de-designer-sim-ou-nao" title="Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?']);">Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Equilíbrio visual no design &#8211; parte 1</title>
		<link>http://design.blog.br/design-grafico/equilibrio-visual-no-design-parte-1</link>
		<comments>http://design.blog.br/design-grafico/equilibrio-visual-no-design-parte-1#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 12:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Robson Godoy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[desenho industrial]]></category>
		<category><![CDATA[equilibrio visual]]></category>
		<category><![CDATA[teoria]]></category>
		<category><![CDATA[teoria básica do design]]></category>

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		<description><![CDATA[O equilíbrio é o auge de qualquer composição, seja ela gráfica ou tridimensional. Mas o equilíbrio exige interpretação e balanceamento de pesos visuais e aplicação de praticamente todos os fundamentos do design. O que é equilíbrio O simples ato de dar um passe exige de nós grande equilíbrio, precisamos equilibrar nossas vontades para nos mantermos civilizados, enfim, [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O equilíbrio é o auge de qualquer composição, seja ela gráfica ou tridimensional. Mas o equilíbrio exige interpretação e balanceamento de pesos visuais e aplicação de praticamente todos os fundamentos do design.</p>
<p><span id="more-4925"></span></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5142" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/equilibrio.jpg" alt="" width="620" height="101" /></p>
<h2>O que é equilíbrio</h2>
<p>O simples ato de dar um passe exige de nós grande equilíbrio, precisamos equilibrar nossas vontades para nos mantermos civilizados, enfim, tudo na vida exige equilíbrio, inclusive o design.</p>
<p>No design, o equilíbrio pode ser definido como um estado em que nenhum elemento gráfico é enfatizado, com isso a composição transmite uma sensação de equilíbrio visual, que pode ser estático ou dinâmico (nada tendo a ver com a imagem ter movimento ou não).</p>
<p>Para chegar ao equilíbrio, no entanto, é preciso ter um bom domínio sobre os fundamentos do design, uma vez que é preciso fazer um jogo de pesos visuais com os elementos gráficos, e isso exige muito estudo e treinamento.</p>
<p>Nestes posts vou abordar os principais fatores determinantes do equilíbrio, mas ensinar como equilibrar uma peça gráfica não é como ensinar uma fórmula matemática: cada situação exige um estudo a parte, e o que definirá o equilíbrio da composição será o treinamento, estudo e percepção do designer responsável.</p>
<h2>Pesos visuais</h2>
<p>O peso visual é uma sensação psicológica transmitida pelas formas visuais de uma composição. Toda forma tem um peso visual (e o vazio também).</p>
<p><strong>Escala</strong></p>
<p>A escala exerce grande influência no peso visual de uma composição. Veja as imagens abaixo:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5153" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/pequeno.jpg" alt="" width="620" height="200" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5154" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/grande.jpg" alt="" width="620" height="140" /></p>
<p>Na imagem &#8220;pequeno&#8221;, o peso visual exercido é notavelmente muito menor que o da palavra &#8220;grande&#8221;. Neste exemplo a única diferença entre as duas imagens é a escala e a caixa alta; cor, fonte, fundo, tamanho da imagem, todo o resto é idêntico em ambas as imagens. Ou seja, quanto maior for a forma, maior será seu peso visual.</p>
<p>Nas imagens acima, outro fator influenciou no peso visual da segunda imagem: o sangramento da tipografia. Quando uma imagem é sangrada, ela se expande além dos limites impostos pelo enquadramento, o que a faz parecer muito maior do que realmente é.</p>
<p><strong>Cor</strong></p>
<p>Cores neutras, como cinza, branco e preto apresentam um peso visual menor que as demais cores. Geralmente, quanto mais neutra for uma cor (ou seja, quanto mais cinza ela tiver) menor será seu peso visual.</p>
<p>Já as cores muito saturadas tem grande peso visual.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5158" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/cor_forte.jpg" alt="" width="620" height="115" /></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5159" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/cor_neutra.jpg" alt="" width="620" height="115" /></p>
<p>Importante lembrar que todas as cores estão sujeitas a interação cromática, ou seja, cores adjacentes podem influenciar no peso visual de determinada cor. Na imagem abaixo a mesma imagem com tipografia vermelha teve o fundo alterado, desta forma a imagem como um todo exerce maior peso visual, mas a tipografia perdeu grande parte de seu peso visual:</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5162" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/cor_baixo-contraste.jpg" alt="" width="620" height="115" /></p>
<p><strong>Quanto maior for o contraste entre as cores, maior o peso visual das formas</strong>. Além disso as cores quentes chamam mais atenção do que cores frias, sendo assim seu peso visual é maior.</p>
<p><strong>Transparência</strong></p>
<p>Geralmente,<strong> quanto mais transparente for uma forma, menor será seu peso visual na composição.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-5163" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/opacidade-alta.jpg" alt="" width="620" height="125" /><img class="aligncenter size-full wp-image-5164" src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/opacidade-baixa.jpg" alt="" width="620" height="125" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Até o próximo post! =]</p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/geral/teoria-basica-do-design-direcao-posicao-e-espaco" title="Teoria básica do design – Direção, posição e espaço" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Teoria básica do design – Direção, posição e espaço']);">Teoria básica do design – Direção, posição e espaço</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/teoria-basica-do-design-gravidade" title="Teoria básica do design &#8211; Gravidade" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Teoria básica do design &#8211; Gravidade']);">Teoria básica do design &#8211; Gravidade</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/teoria-basica-do-design-formato-tamanho-e-textura" title="Teoria básica do Design &#8211; Formato, tamanho e textura" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Teoria básica do Design &#8211; Formato, tamanho e textura']);">Teoria básica do Design &#8211; Formato, tamanho e textura</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Um espaço para designers brasileiros</title>
		<link>http://design.blog.br/geral/um-espaco-para-designers-brasileiros</link>
		<comments>http://design.blog.br/geral/um-espaco-para-designers-brasileiros#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 13:36:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Canha</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[comunidade design blog]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[designer]]></category>
		<category><![CDATA[freelancer]]></category>
		<category><![CDATA[ilustrador]]></category>
		<category><![CDATA[web designer]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma coisa que falta aqui é um espaço onde é possível encontrar designers de talento. Procurar em redes como o Behance ou Deviantart pode consumir muito tempo. E como confiar nos designers que você encontra no Google? Para diminuir esta distância entre clientes e bons designers, criamos a Comunidade Design Blog. O que é? É [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma coisa que falta aqui é um espaço onde é possível encontrar designers de talento. Procurar em redes como o Behance ou Deviantart pode consumir muito tempo. E como confiar nos designers que você encontra no Google? Para diminuir esta distância entre clientes e bons designers, criamos a <a href="http://desgn.me/ls">Comunidade Design Blog</a>.</p>
<p><span id="more-5058"></span></p>
<p><a href="http://desgn.me/ls"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/02/Screen-Shot-2012-02-03-at-11.27.02-AM-620x139.png" alt="" title="Comunidade Design Blog" width="620" height="139" class="aligncenter size-large wp-image-5060" /></a></p>
<h2>O que é?</h2>
<p>É uma comunidade restrita onde todo designer precisa ser aprovado para poder participar. Lá, o designer pode fazer o upload de alguns dos seus melhores trabalhos e fornecer seus dados para contato.</p>
<p>O sistema é feito para que clientes em potencial encontrem facilmente designers de sua preferência; seja um designer gráfico, web, de produto, ilustrador, diretor de arte, etc. O cliente pode optar por procurar um freelancer ou alguém pra contratar, além de buscar por cidade ou estado. Ao encontrar o profissional, o cliente pode entrar diretamente em contato com ele sem intermédio e sem cadastro na Comunidade.</p>
<p>Sim, é simples. Essa é a idéia. O diferencial está em como um designer é aprovado para poder se cadastrar na comunidade.</p>
<h2>Como eu faço para participar da Comunidade?</h2>
<p>Inicialmente, estamos apenas selecionando os designers mais interessantes para participarem da versão beta da <a href="http://desgn.me/ls">Comunidade Design Blog</a>.</p>
<p>O processo de seleção funciona da seguinte maneira:</p>
<ul>
<li>Qualquer profissional das áreas criativas pode participar: designers gráficos, web, de moda, illustradores, publicitários, fotógrafos, etc</li>
<li>O profissional (você), acessa a página temporária da <a href="http://desgn.me/ls">Comunidade Design Blog</a>, preenche os campos de e-mail e endereço do portfólio no final da página</li>
<li>Entre os dias 6 a 10 de fevereiro (as datas podem mudar!), uma equipe dedicada irá avaliar os projetos dos cadastrados e dar notas baseados em critérios pré-estabelecidos.</li>
<li>Os que atingirem uma nota média vão receber um convite via e-mail para completar o cadastro na Comunidade</li>
</ul>
<p><strong>Será uma comunidade restrita, onde todos precisam ser aprovados para participarem afim de garantir um alto grau de qualidade entre os profissionais lá presentes</strong>.</p>
<p>Além disto, ainda teremos os &#8220;designers verificados&#8221; &#8211; são designers que são aprovados e recebem nossa confiança total por prestarem um serviço de qualidade. O processo para selecionar estes designers está sendo avaliado no momento, mas os que foram escolhidos receberão um selo especial nas suas páginas de perfil.</p>
<h2>E quanto custa tudo isto?</h2>
<p><strong>É tudo de graça</strong>. Não vamos cobrar dos profissionais que tiverem conta na Comunidade e nem dos clientes em potencial para procurar os profissionais. Os clientes terão contato direto com os profissionais e não iremos intermediar nada.</p>
<h2>Quando será a data de lançamento?</h2>
<p>A princípio, dia 12 de fevereiro. Mas a data pode ser alterada, dependendo dos bugs que encontrarmos no sistema. Então fique ligado no nosso <a href="http://desgn.me/lt">Twitter</a> para mais informações.</p>
<h2>Como faço para participar da versão beta?</h2>
<p>Corre lá pra página da <a href="http://desgn.me/ls">Comunidade Design Blog</a> e preencha seus dados. Depois, basta ter paciência. Se tivermos muitos participantes, o processo para selecionar os escolhidos pode ser mais demorado.</p>
<p>E se você não for selecionado de primeira, não se preocupe! Re-abriremos as inscrições após o lançamento do site onde você pode tentar novamente.</p>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/freelance/como-conseguir-emprego-de-designer" title="Como conseguir emprego de designer" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Como conseguir emprego de designer']);">Como conseguir emprego de designer</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/regulamentar-a-profissao-de-designer-sim-ou-nao" title="Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?']);">Regulamentar a profissão de designer &#8211; sim ou não?</a></li><li><a href="http://design.blog.br/geral/sorteio-adobe" title="Mega sorteio Design Blog e Adobe!" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Mega sorteio Design Blog e Adobe!']);">Mega sorteio Design Blog e Adobe!</a></li></ul>]]></content:encoded>
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		<title>Design editorial: Mais uma possibilidade</title>
		<link>http://design.blog.br/geral/design-editorial-mais-uma-possibilidade</link>
		<comments>http://design.blog.br/geral/design-editorial-mais-uma-possibilidade#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 12:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Najara Lopes</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geral]]></category>
		<category><![CDATA[design editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Design Gráfico]]></category>
		<category><![CDATA[revista]]></category>

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		<description><![CDATA[Quem nunca pegou um livro com uma mancha horrível e entrelinhamento apertado, ou viu uma capa de livro ou revista que você pensou “como um diretor de arte deixou que isso saísse?”, pois é, tudo isso é design editorial. Já pensou nisso? Olá pessoal, eu sou nova aqui no blog e vou falar um pouco [...]<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quem nunca pegou um livro com uma mancha horrível e entrelinhamento apertado, ou viu uma capa de livro ou revista que você pensou “como um diretor de arte deixou que isso saísse?”, pois é, tudo isso é design editorial. Já pensou nisso?</p>
<p><span id="more-5014"></span></p>
<p><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/01/design-editorial.jpg" alt="Design editorial" title="Design editorial" width="620" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-5024" /></p>
<p>Olá pessoal, eu sou nova aqui no blog e vou falar um pouco sobre design editorial e processos criativos. Agora, vamos deixar de papo-furado e vamos ao que interessa.</p>
<p>Desde a escolha do formato, grid, tipografia, cores etc., de uma publicação, faz parte do design editorial, além de ter em vista fatores como público, porque não podemos fazer uma diagramação super despojada, com neons piscantes, por exemplo, em um livro de medicina. E é claro, as famosas, limitações técnicas e econômicas da produção.</p>
<p>Mas para quem imagina que nesse mercado só tem espaço para diagramadores ou capistas, está bem enganado, essa é uma área bem abrangente do design. Que busca desde ilustradores até programadores, agora com a vinda dos e-books, e não só para trabalhos internos, como freelas também. Esse nicho vem se tornando maior e mais independente, na medida em que cresce a demanda de materiais editoriais, como livros e revistas, além dos processos de redesign de vários materiais tradicionais.</p>
<p>Bom pessoal, espero que tenha dado para mostrar um pouquinho do que é o design editorial e aberto mais uma porta em um mercado tão amplo e competitivo quanto o nosso. E para reforçar deixo um trechinho do livro Jornalismo de revista, escrito por Marília Scalzo.</p>
<blockquote><p>Design de revista não é arte [...] Design em revista é comunicação, é informação, é arma para tornar a revista e as reportagens mais atrativas, mais fáceis de ler. Tanto quantos aos jornalistas, os designers devem estar preocupados o tempo todo com a melhor maneira ­– a mais legível – de contar uma boa história.</p></blockquote>
<br /><br /><a href="http://desgn.me/peixegranderss" title="Ajude-nos a ganhar! Clique aqui e vote!" target="_blank"><img src="http://design.blog.br/wp-content/uploads/2012/05/peixegrande-620.jpg" alt="Prêmio Peixe Grande - Vote em nós hoje!" /><br /><br /><h4  class="related_post_title">Quem leu isto também leu:</h4><ul class="related_post"><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/como-diagramar-uma-revista-parte-4" title="Como diagramar uma revista &#8211; parte 4" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Como diagramar uma revista &#8211; parte 4']);">Como diagramar uma revista &#8211; parte 4</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/como-diagramar-uma-revista-%e2%80%93-parte-3" title="Como diagramar uma revista? – parte 3" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Como diagramar uma revista? – parte 3']);">Como diagramar uma revista? – parte 3</a></li><li><a href="http://design.blog.br/design-grafico/como-diagramar-uma-revista-%e2%80%93-parte-2" title="Como diagramar uma revista? – parte 2" onClick="_gaq.push(['_trackEvent', 'Related', 'Link', 'Como diagramar uma revista? – parte 2']);">Como diagramar uma revista? – parte 2</a></li></ul>]]></content:encoded>
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