Forum de Design
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Nosso vício em softwares

Design, a priori, não envolve softwares. Pelo menos não antigamente. Lógicamente que nos dias de hoje, o conhecimento de softwares para design é imprescendível pois todos os processos de impressão são automatizados e digitais. Mas e quando o software digital vira a ferramenta principal de desenvolvimento ao designer? É uma tendência natural a se seguir, ou um verdadeiro problema no avanço do design?

Qual seu vício? Todos sabem que o maior concorrente do designer é o micreiro: o rapaz que não têm conhecimentos em design porém sabe criar imagens em softwares (principalmente o Photoshop). Notavelmente, alguns micreiros criam verdadeiras obras de arte nestes softwares, imagens super bem produzidas. Mas arte não é design (ok, isto é discutível porém não hoje), e uma logo feita em Photoshop com vários efeitos, degradê, blurs, etc não é uma logo e sim apenas um ícone. Se estes são nossos principais concorrentes, que utilizam apenas o software afim de criar “logos”, sem fazer o mínimo de pesquisa, sem sketches em papel, sem brainstormings ou mapas mentais e devido a isto gastam menos tempo no desenvolvimento do trabalho (logo, levando um menor custo), deveremos começar a seguir em seus passos e gastar menos tempo pesquisando e encontrando soluções para problemas afim de poder concorrer com eles? E se sim, não se perderia a essência do design que não é a de apenas desenhar, mas de criar soluções gráficas para problemas reais?

Então proponho uma pergunta: qual software você mais usa para desenvolvimento de trabalhos? Você usa o software em qual etapa do desenvolvimento – desde o início, apenas no final ou apenas como digitalizador do trabalho (faz tudo na mão e depois passa para o computador)?

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Canha

Canha é o criador do Design.blog e co-fundador do xCakeBlogs. Ele é designer e blogueiro. Arquivado na categoria Software



10 Comentários

  1. Clovis
    07/01/2008 às 12:01 | #

    Não consigo viver sem o Fireworks…

    Sinto falta de alguns recursos do Photoshop, mas sempre começo um layout pelo Fireworks, depois acabo migrando pro PS pelos recursos, mas a base eh toda no FW!!!

    :)

  2. Flávio
    07/01/2008 às 13:00 | #

    Eu primeiro faço o trabalho no papel, na mente.
    Não consigo usar softwares para criar de cara o layout, primeiro desenho, ai sim.
    Claro, não tenho nenhuma formação em design.

  3. Ivan
    08/01/2008 às 08:41 | #

    uso a suite Corel, e pouco de photoshop, trabalho no ramo de comunicação visual…

    obs: não tenho nenhuma formação, mas por isto vou ser chamado de micreiro??

    tenho muito interesse no assunto “design”, estudo bastante, leio bastante sobre, mas não sou formado…

    me sinto muito mal quando leio sobre micreiros, porque não tenho faculdade, e é barra fazer uma!

    o que vocês acham?

    tem mais gente sem formação aqui?

    abraços

  4. André
    08/01/2008 às 10:23 | #

    Eu não me cosidero micreiro pelo fato de não ter formação, o lance é que se você for um micreiro e tem vontade de ser designer é outra coisa. Mais se for micreiro e viver em prol da arte nunca se interessante em ser designer é outra coisa.

    Tranquilo amigo, eu você e um mobnte de gente esta no mesmo bote, o lance que como não é uma profissão regulamentada não adianta sair por ai prestando vestibular para design…

    Abraços, e ah, eu uso o fireworks, illustrator e photoshop..

  5. Ivan
    08/01/2008 às 13:07 | #

    obrigado!

    tirou um grande peso de minhas costas….e minha forte dor no peito!

    valew

    abraços a todos!

  6. Canha
    08/01/2008 às 14:08 | #

    Concordo em parte com o André.

    Sem dúvida, micreiro que não quer saber de nada além de criar imagens bonitinhas sem ao menos entender de cor, forma, ergonomia, etc é micreiro.

    Agora, se a pessoa corre atrás de conhecimento, procura entender como realmente é feito, aí acho que deixa de ser micreiro e vira um interessado em design.

    Quanto ao fato de uma faculdade de design ser inútil, discordo. Se a faculdade tiver bons professores que atuam na área, existe MUITO do qual se aprender com eles. O que mais curto durante as aulas é quando os professores dão exemplos práticos vividos por eles. E têm mais: têm coisas que você só aprende quando você faz e têm alguém te acompanhando. Entender de semiótica, por exemplo, não é nada fácil. Muito menos estética. É preciso sim ter um contato constante com pessoas (professores) que entendem bem do assunto. Existem coisas que realmente não dá pra ensinar em um post simples. Faculdade presta sim.
    (Sei que vc não quis dizer que faculdade é completamente inútil, André – só estou colocando isto pra esclarecer para futuros leitores)

    A falta de regulamentação é ruim não só pelo fato de que concorremos diretamente com pessoas que não são da área: também se dá ao fato de que não podemos participar de concursos públicos justamente. Qualquer um que saiba desenhar no PC pode se juntar, e muitas vezes saem trabalhos porcos e mal-feitos mas que são “bonitinhos”.

    Enfim, Ivan: se você realmente tá se empenhando em aprender sobre design, apoio você (mesmo sem fazer um curso formal). Porém, como falei…existem coisas que são mais bem absorvidas quando você está lá, na sala de aula. Coisas que nenhum livro pode ensinar direito. De qualquer maneira, se empenhando em saber mais é um passo a frente de qualquer micreiro.

    Abraços e obrigado pelos comentários!

  7. Bruno
    08/01/2008 às 17:40 | #

    Fireworks. É o que mais “me faz feliz”. Por mais que muita gente critique muito, o Fireworks tem tudo fácil. Não necessariamente tudo que preciso, mas tudo que ele tem, é fácil de se conseguir. É agradável trabalhar nele. Até porque se somos designers e gostamos de tudo bem apresentável, não sei porque o Photoshop e alguns outros têm aquela interface tão complicada. O Fireworks faz design com design. E por isso que eu gosto dele =)

  8. Ivan
    08/01/2008 às 20:41 | #

    valeu pelo insentivo Canha!

    abrax!

  9. Pedroso
    08/01/2008 às 23:51 | #

    Design é muito mais conceitua do que uma aplicação direta das coisas…. tudo tem que ser justificável, picaretagem sim é feita na base de software!

  10. André
    09/01/2008 às 17:48 | #

    Sim canha, mais no meu caso, passo muita dificudade com semiótica, mais pierce não me traí nunca ^^ Muitos livros aqui ajudam e é nessa hora que ser auto didata ajuda se é que me entende…

    Sem dúvidas facudade é sim importante, mais conheço muitos por ai que tem caro 0, dinheiro no bolso e não fez facudade alguma, deve-se lembrar também que mesmo antes da bauhaus tivemso alguns ótimos designers…

    Eu que falei meio sem pensar, foi mal… Mais lembre-se que temos os dois lados.




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