Continuando o ultimo artigo, hoje veremos as etapas finais referentes ao fluxo de trabalho em projetos de design gráfico.
5. Apresentação e aprovação do projeto
Nesta etapa se mostra ao cliente um “esboço finalizado”, ou seja, um mockup do projeto final. Em projetos maiores, como a diagramação de um livro, por exemplo, é apresentado ao cliente apenas a versão digital. Projetos mais simples, como cartazes, podem ser impressos em gráficas expressas para a apresentação.
Quanto mais complexo for um projeto, mais apresentações ele vai exigir. Projetos de identidade visual e livros, por exemplo, costumam ter mais apresentações; por outro lado, um cartão de visita ou um folder dificilmente precisará de mais de uma apresentação.

Esta é uma etapa importante para que o cliente peça as alterações que desejar e para que o designer justifique tudo aquilo que criou. Quanto melhor o projeto for explicado e justificado, menos alterações o cliente vai pedir.
Sempre converse com seu cliente e tente convence-lo de que o produto está sendo projetado para determinado público, não para ele. É importante tentar não ficar restrito a gostos pessoais, embora muitas vezes por insistência do cliente tenhamos usar aquilo que ele gosta, e não aquilo que o projeto pede.
Projetos que envolvem textos, como livros, folders, etc, devem ter especificado em contrato de quem é a responsabilidade de revisão. Também deve-se documentar todas as decisões tomadas em reuniões com o seu cliente, sempre lembrando de constar no documento a assinatura do mesmo. Todas as etapas devem ser documentadas para evitar futuras dores de cabeça.
6. Provas de cor
Aprovado o projeto, é hora de partir para as provas de cor. Nesta etapa é importante mostrar para seu cliente as provas, principalmente em projetos maiores, para evitar futuros desentendimentos por cores erradas.

No entanto, é sempre importante lembrar que provas de cores tem suas limitações, e nem tudo aquilo que uma impressão profissional é capaz de fazer pode ser reproduzido nesta etapa.
7. Fotolitos e matrizes
Após as provas de cor é essencial que o cliente aprove todo o trabalho, pois a partir desta etapa qualquer alteração no projeto vai gerar custos de produção, e custos altos.
A preparação das matrizes de impressão (fotolito, telas serigráficas, etc) é feita pela gráfica, e geralmente o designer não tem muita participações nesta etapa.
8. Impressão e acabamento
Nesta etapa é importante que o designer supervisione periodicamente a produção do material, para que problemas técnicos não prejudiquem o projeto.

A principal preocupação nesta fase é no acabamento. Acabamento é um processo demorado, muitas vezes com etapas manuais em que as chances de erro são bem grandes. É importante manter contato frequente com a gráfica e supervisionar pessoalmente a produção, ao menos no início da impressão e do acabamento.
9. Distribuição e utilização do produto
Esta etapa deve estar bem definida logo no início do projeto, antes de se começar a gerar alternativas. A forma com que um produto vai ser distribuído e utilizado influencia diretamente em suas características técnicas e estéticas.
Por exemplo: livros que serão vendidos pela internet devem ser impressos em um papel leve, caso contrário o frete se tornará muito caro. Cartazes que serão enviados pelos Correios devem ter uma embalagem que evite dobras e vincos indesejados, etc. A distribuição afeta principalmente o peso, tamanho e proporção do projeto, enquanto a utilização e logística influencia mais fatores estéticos e funcionais.
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